
GH Aerosmith
Oggi la passione per Guitar Hero è più viva che mai. Aspettando l’attesissimo quarto capitolo, Guitar Hero: World Tour, che uscirà questo autunno, a scatenare l’entusiasmo dei rockettari virtuali, lo scorso 30 giugno è uscito Guitar Hero: Aerosmith, espansione di Guitar Hero III: Legends of Rock, dedicata interamente a ripercorrere i momenti salienti della celebre band guidata da Steve Tyler e dal suo lead guitarist Joe Perry.
Gli Aerosmith, come altre band leggendarie del calibro dei Metallica (a cui sarà dedicato un nuovo capitolo previsto nel 2009), Def Leppard, Eagles, Van Halen, Linkin Park, Ozzy Osbourne, System of a Down e tantissime altre, hanno immediatamente capito l’impatto culturale e il potenziale commerciale di Guitar Hero e hanno immediatamente messo la loro enorme eredità musicale a disposizione dei creatori del gioco. James Hetfield, frontman dei Metallica, è anche arrivato a dichiarare pubblicamente che i videogiochi sono “fuckin’ way cool” (fottutamente fighi) e che sono il modo migliore per raggiungere le nuove generazioni.
Guitar Hero Aerosmith sarà, con ogni probabilità, uno degli ultimi titoli della serie a essere giocati solo con la chitarra. Il prossimo capitolo, infatti, introdurrà la possibilità di simulare l’intera band, con tanto di microfono, batteria e basso (oltre naturalmente alla chitarra), anche per contrastare la concorrenza di Rock Band, altro titolo che simula un’intero gruppo e che, dopo aver fatto sfaceli in USA e Inghilterra, arriverà in Italia entro la fine dell’estate. Curiosamente, Rock Band, pubblicato da Electronic Arts e da MTV Games, è stato realizzato da Harmonix (gli autori del primo Guitar Hero, pubblicato da Atari), mentre tutti i nuovi capitoli di Guitar Hero sono realizzati dalla software house Neversoft e pubblicati da Activision, che ne ha acquisito il marchio.
Fin dall’uscita del primo capitolo, nel “lontano” 2005, la serie di videogiochi Guitar Hero, in cui si utilizza un controller a forma di chitarra e si “giocano” le proprie canzoni preferite, premendo i tasti a ritmo di musica, non ha ha mai smesso di stupire. Sei diversi giochi usciti su 5 console (PS2, PS3, Xbox 360, Wii e DS), 20 milioni di copie vendute in tutto il mondo, i creatori del gioco (la software house Harmonix) contesi da colossi dell’intrattenimento come Atari, Activision, Electronic Arts e addirittura MTV, legioni di fan sfegatati che si sono sfidati anche in competizioni Live (con tanto di record ufficiale nel Guinness per il punteggio più alto in una singola canzone), e persino il merito di aver risollevato le sorti della decandente musicale (grazie alla possibilità di acquistare nuovi brani musicali da giocare, scaricandoli via Internet attraverso Xbox 360 o PS3).
- Mercoledì 9 Luglio 2008
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