I videogiochi per l’ambiente premiati (e venduti) da Microsoft

Future flow
La Imagine Cup è una competizione organizzata da Microsoft e dedicata a oltre 200.000 studenti provenienti da più di 100 nazioni che premia chi, attraverso la tecnologia, realizza i migliori progetti per cambiare il mondo proteggendo l’ambiente.

L’edizione 2008, che si è tenuta a Parigi a luglio, ha incluso per la prima volta la categoria Game Development e, con il supporto di Microsoft e della divisione che segue i videogiochi per la console Xbox 360, ha premiato con 25.000 dollari, i tre team di studenti che, utilizzando il kit di sviluppo gratuito XNA (lo stesso che viene usato per creare i videogiochi per Xbox 360 che si trovano nei negozi), hanno realizzato i migliori videogiochi che favoriscono la tutela del nostro pianeta.

I vincitori sono stati i Mother Gaia Studios, dal Brasile, con il titolo CityRain, simile a un misto tra Sim City (il videogioco urbanistico per eccellenza) e Tetris, che insegna l’importanza di urbanismo ed ecologia: in pratica, mentre i palazzi cadono dal cielo il giocatore deve rapidamente inserirli nella posizione più ecologicamente sostenibile.

Nel video una dimostrazione del funzionamento del gioco

Il team Drunk Puppy, dal Belgio, con il titolo Future Flow si è classificato secondo (la foto di apertura del post ne è una schermata). Il videogioco premiato, anch’esso simile a Sim City, chiede al giocatore di trasformare una città inquinata in una pulita ed ecosostenibile, utilizzando nuove tecnologie.

I terzi classificati vengono dalla Corea e si chiamano Gomz. Con il titolo Clean Up hanno realizzato un gioco in cui l’obiettivo è ripulire il pianeta (diviso in sezioni a forma di cubo), trasformando le sostanze nocive in energia per mezzo di agenti chiamati Cleaners (ricavati dalla Terra), ognuno dei quali neutralizza un particolare elemento inquinante.

Clean up

Tra gli altri finalisti c’erano anche il titolo Imagine Earth, dello studio tedesco Bamm e ECOThink, realizzato da un team francese. Anche se non sono stati premiati, questi videogiochi potranno rifarsi cercando di conquistare il pubblico attraverso il servizio Xbox Live Community Games. Microsoft infatti mette il suo kit di sviluppo XNA gratuitamente a disposizione di chiunque voglia provare a realizzare un videogame che può poi essere venduto online grazie al network/community Xbox Live, accessibile attraverso le console Xbox 360.

I giochi verranno venduti online a prezzi che variano dai 200 agli 800 Microsoft Points (equivalenti a 2,40 - 9,60 euro: qui il convertitore semi-ufficiale) e i creatori riceveranno circa il 70% del fatturato realizzato dal loro videogioco.

Commenti

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Il 2 Ottobre 2008 alle 14:50 Videogiochi 3.0: si creano giocando » Panorama.it - Hitech e Scienza ha scritto:

[...] Anche Microsoft punterà sempre più sui giochi creati dagli utenti: oltre a implementare la possibilità di creare mini-videogame da scaricare (e vendere) attraverso il servizio Xbox Live Arcade, la aoxietà di Redmond lancerà un videogame intitolato You’re in the Movies, che permette di caricare la propria immagine (e quella dei propri amici) sulla console Xbox 360 per poi inserirla in un vero e proprio lungometraggio (in stile b-movie anni ‘50) creato ad hoc e condivisibile attraverso il network Xbox Live. [...]

Il 3 Ottobre 2008 alle 3:21 SuccedeOggi » Blog Archive » Videogiochi 3.0: si creano giocando ha scritto:

[...] Anche Microsoft punterà sempre più sui giochi creati dagli utenti: oltre a implementare la possibilità di creare mini-videogame da scaricare (e vendere) attraverso il servizio Xbox Live Arcade, la aoxietà di Redmond lancerà un videogame intitolato You’re in the Movies, che permette di caricare la propria immagine (e quella dei propri amici) sulla console Xbox 360 per poi inserirla in un vero e proprio lungometraggio (in stile b-movie anni ‘50) creato ad hoc e condivisibile attraverso il network Xbox Live. [...]

Il 26 Gennaio 2009 alle 13:48 La voce dell’Emergenza - il Blog » Click “start” to eco-play! ha scritto:

[...] Il fenomeno ha fatto la sua comparsa anche all’ultima edizione di Imagine Cup, un  evento organizzato da Microsoft e dedicato agli studenti di ogni nazionalità che premia le migliori idee in fatto di tecnologia e ambiente, che troviamo su Hitech&Scienza: I vincitori sono stati i Mother Gaia Studios, dal Brasile, con il titolo CityRain, simile a un misto tra Sim City (il videogioco urbanistico per eccellenza) e Tetris, che insegna l’importanza di urbanismo ed ecologia: in pratica, mentre i palazzi cadono dal cielo il giocatore deve rapidamente inserirli nella posizione più ecologicamente sostenibile. [...]

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