
Un'immagine del gioco
Non capita spesso di rimanere a bocca aperta di fronte a un videogame. Né di giocare anche solo per il gusto di passeggiare ammirando scorci e monumenti. È l’effetto che ci ha fatto Assassin’s Creed: Brotherhood quando lo abbiamo provato in anteprima (versione Xbox 360) presso gli studi di Ubisoft.
- Un’immagine del gioco
- Un’immagine del gioco
- Un’immagine del gioco
- Un’immagine del gioco
Non si tratta di una semplice espansione del secondo episodio della serie (un bestseller da oltre 8 milioni di copie), ma di un gioco nuovo con tutti i crismi. La storia continua da dove si era interrotta, ma questa volta abbiamo il piacere di visitare una Roma rinascimentale bella e dettagliata come non si era mai vista dentro nessuna console (o PC).
Nella “puntata precedente” avevamo esplorato le strade di Firenze, Venezia e altri piccoli centri, ma con Roma i programmatori hanno superato se stessi in quanto all’estensione dell’area giocabile: la Città Eterna è grande circa quattro volte la controparte toscana di Assassin’s Creed 2.
Il killer Ezio Auditore (il protagonista) si muove felino per i tetti dell’Urbe, e tra un omicidio e un pedinamento si imbatte nel Campidoglio, in Piazza di Spagna e in tutte le meraviglie che uno si aspetterebbe da una visita guidata vera e propria; è addirittura possibile leggere cenni storici e architettonici di piazze e monumenti con la semplice pressione di un tasto. Come avere davanti una guida del Touring.
Visto poi che la città è sterminata, quelli di Ubisoft hanno pensato di non lasciare il giocatore a piedi: in Brotherhood il cavallo, finora appannaggio delle zone rurali, entra dentro le mura fino alle piazze e ai vicoli del centro. Si risparmiano così sfacchinate che fiaccherebbero i maratoneti più consumati e si sfreccia per le strade rinascimentali seminando gli avversari – basta solo fare attenzione a non investire i passanti. Anche i viaggi su e giù per i tetti sono più confortevoli: le arrampicate circensi e i tuffi a volo d’angelo sono di tanto in tanto sostituiti da più coreografici montacarichi e paracadute, che permettono di godersi il panorama di una Roma mozzafiato.
Di contorno, si nota come sempre la cura certosina per i dettagli a cui il team di Assassin’s Creed ha abituato i giocatori: i banditori sbraitano i loro annunci (doppiati in maniera egregia) e gli odiati-amati bardi ronzano come mosche attorno a Ezio per cantarne le lodi.
Ci sono tante altre novità succulente nel gioco (la possibilità di arruolare sgherri alleati, o giocare in multiplayer online), ma girovagare per le strade facendo un po’ di sano turismo virtuale potrebbe valere da solo il prezzo del biglietto.
Assassin’s Creed: Brotherhood arriva nei negozi il 19 novembre per PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
- Lunedì 25 Ottobre 2010
Fotofocus: l‘amore per la fotografia diventa un‘esperienza imperdibile


Tutto sul nuovissimo iPad 3
SCOTT-AMUNDSEN, UNA SFIDA D’ALTRI TEMPI
LE RISPOSTE DELLA PSICOLOGIA POSITIVA
STORIE DI ANIMALI
Fotocamere digitali: le nostre prove








Obesi: siamo sempre di più
Videogiochi: le news!

Animali: le foto più belle
Scienza: le buone notizie del 2011
Le foto più belle ogni settimana
Un anno di... Smartphone, videogiochi, social network...
Addio a Steve Jobs, lo speciale di Panorama.it
IL MEGLIO DEL 2011





Commenti
Puoi lasciare un commento, oppure fare trackback dal tuo sito.
Il 11 Dicembre 2010 alle 5:40 Videogiochi: i migliori del 2010 per gli acquisti di Natale | Portale delle scienze ha scritto:
[...] Qui è facile: con God of War III o Assassin’s Creed: Brotherhood, i re del genere nel 2010, non si può sbagliare (occhio che sono piuttosto violenti). Come [...]
Il 19 Febbraio 2011 alle 20:27 Assassin’s Creed: Brotherhood, l’avventura continua a marzo – IMMAGINI e VIDEO | BlogGando news e molto altro ha scritto:
[...] c’è che dire, Assassin’s Creed: Brotherhood, uno degli action capolavoro del 2010, alla gente è piaciuto parecchio. Per dare una misura [...]
Devi aver fatto log-in per inserire un commento.