- Tags: corpo, innovazione, kinect, movimenti, videogame, videogiochi, Xbox-360
- 4 commenti

Kinect Sports in azione
Sbarcato nei negozi giusto un paio di giorni fa, Kinect per Xbox 360 è uno degli argomenti più caldi in materia di videogame. Per chi non lo sapesse alla faccia del battage mediatico, si tratta di un sistema di controllo capace di rilevare i movimenti del corpo e dei singoli arti e di riprodurli come azioni di gioco sullo schermo, senza bisogno del classico joypad. È più facile a farsi che a dirsi, in realtà.
Una tecnologia innovativa, dunque, accessibile a chiunque, anche ai non giocatori abituali. Questo, almeno, in teoria. Ma nella pratica, quanto vale Kinect? Fa davvero quello che dice? Ecco 3 punti di forza e 3 punti deboli del nuovo dispositivo per Xbox 360.
- Il dispositivo Kinect
- Un’immmagine di Dance Central
- Un’immmagine di Kinectimals
- Un’immagine di Kinect Sports
- Un’immagine di Kinect Sports
- Kinect Sports in azione
- Un’immagine di Kinect Sports
- Il dispositivo Kinect
Sì: eppur si muove
Pur con diversi difetti, Kinect funziona proprio come annunciato. Mettetelo nel suo contesto naturale, ossia il soggiorno di una famiglia con bambini, o anche in mezzo a una festa tra amici, e avrete una vera macchina da divertimento. Titoli come Kinect Sports o l’ottimo Dance Central possono rivelarsi esilaranti. È il piacere di divertirsi con tutto il corpo, le mani, le braccia, le gambe e i piedi: una scarica di endorfine.
Sì: il meglio deve ancora venire
Kinect è il primo tentativo su larga scala di presentare una tecnologia che probabilmente farà parte del nostro futuro: l’interazione senza interfaccia fisica. Stando invece sul gioco e basta, Kinect ha delle potenzialità ancora tutte da immaginare. Ora il boccino è in mano ai creatori di videogame, sarebbe uno spreco se non provassero a inventarsi qualcosa di originale e si limitassero invece a sfornare compilation di mini-giochi da quattro soldi.
Sì: è tutto compreso
Kinect costa sì 149 euro, ma poi non richiede altri esborsi e ci possono giocare più persone insieme. Prendiamo a confronto il Move di PlayStation: ogni persona per il suo controller deve spendere dai 40 ai 70 euro (dipende se lo vuole accessoriato o no). Moltiplicate per una famiglia di quattro persone…
No: la tecnologia è imperfetta
La tecnologia di Kinect è nuova e a basso costo (relativamente): siamo lontani dalla perfezione, e anche dalla precisione di Move e del controller Wii con Motion Plus. Si notano ritardi e approssimazioni nel sistema di rilevamento dei movimenti, che ogni tanto si perde qualche arto per strada. Un problema marginale per i giochini da gruppo o da fitness, ma non di poco conto per eventuali videogame più complessi: Kinect rischia di non interessare affatto ai giocatori abituati al controllo totale e millimetrico garantito da un joypad.
No: come alternativa non basta
Se uno già possiede il Wii o una PlayStation 3 con Move, non ha molto senso che molli tutto per passare a Kinect, a meno che non abbia molti soldi da spendere e la smania di provare tutto.
No: il prezzo
Se Kinect ha il vantaggio dell’all-inclusive, come dicevamo sopra, resta il fatto che 149 euro non sono noccioline. Chi non ha già l’Xbox 360 deve considerare di spendere 350 euro per il bundle Kinect + console (modello da 250 GB) e di acquistare un gioco o due oltre a quello compreso nella confezione (che non è tra i titoli migliori del lancio). La somma è seria.
- Venerdì 12 Novembre 2010
Fotofocus: l‘amore per la fotografia diventa un‘esperienza imperdibile


Tutto sul nuovissimo iPad 3
SCOTT-AMUNDSEN, UNA SFIDA D’ALTRI TEMPI
LE RISPOSTE DELLA PSICOLOGIA POSITIVA
STORIE DI ANIMALI
Fotocamere digitali: le nostre prove








Obesi: siamo sempre di più
Videogiochi: le news!

Animali: le foto più belle
Scienza: le buone notizie del 2011
Le foto più belle ogni settimana
Un anno di... Smartphone, videogiochi, social network...
Addio a Steve Jobs, lo speciale di Panorama.it
IL MEGLIO DEL 2011





Commenti
Puoi lasciare un commento, oppure fare trackback dal tuo sito.
Il 17 Novembre 2010 alle 17:27 spockone ha scritto:
Articolo interessante, ma qualche imprecisione c’è. Ad esempio, in relazione al terzo motivo per non comprare Kinect, mi pare che ci sia un bundle Xbox 360 + kinect a 299 euro. Quindi non mi pare che chi non ha già la console debba aggiungere ai 149 euro del kinect altri 250 euro …
Il 17 Novembre 2010 alle 18:48 Lorenzo Longhitano ha scritto:
Spockone, le tua correzione è giusta e puntuale. In effetti esistono due bundle, uno da 299 (console da 4 GB e Kinect) e uno da 349 (console da 250 GB e Kinect); dei due, è comunque meglio puntare sul modello da 250 GB. Ho sistemato l’informazione nell’articolo; la sostanza, comunque, non cambia.
Il 11 Dicembre 2010 alle 5:40 Videogiochi: i migliori del 2010 per gli acquisti di Natale | Portale delle scienze ha scritto:
[...] divertimento in famiglia puntate invece su Move, il controller di movimento di PlayStation 3, e su Kinect per Xbox 360 (per i bambini Kinectimals è una [...]
Il 24 Dicembre 2010 alle 7:21 Internet e hi-tech: i top e i flop del 2010 | Portale delle scienze ha scritto:
[...] 2. Microsoft Kinect [...]
Devi aver fatto log-in per inserire un commento.