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La copertina della versione PC
Pubblicato quasi in sordina nel 2007, il primo Portal si rivelò una piccola opera di puro genio, diventando in breve un cult. Ecco perché Portal 2, appena uscito nei negozi per PC, PS3 e Xbox 360, non è un videogame come tutti gli altri. Si temeva che il bis non riuscisse, e invece il risultato non solo è adeguato alle attese, ma anzi rinnova ed espande la formula con la classe e l’intelligenza che solo pochissimi sviluppatori possono vantare (tra cui appunto i ragazzi di Valve Corporation).
- La copertina della versione PC
- Un’immagine del gioco
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L’idea di base è tanto semplice, sulla carta, quanto brillante: gli ambienti di gioco sono veri e propri puzzle, e per venirne a capo il giocatore ha a disposizione una pistola capace di aprire due portali, uno di entrata e uno di uscita. Passandovi attraverso si viene teletrasportati da un punto all’altro dello schermo. L’inquadratura è quella di uno sparatutto in prima persona, ma qui non si spara un colpo.
L’aggiunta di elementi come i laser e i gel-vernici, che modificano le proprietà delle superfici, apporta nuova profondità e nuove dinamiche rispetto al primo Portal. Ciliegina sulla torta, c’è anche un’eccellente cornice narrativa, dotata di humour e doppiaggi doc.
Già così Portal 2 sarebbe un successo, ma quelli di Valve ci hanno aggiunto un’altra novità che per molti, compreso il sottoscritto, costituisce forse la parte più golosa del gioco: la modalità cooperativa, ossia da giocare insieme a un amico, sia con lo schermo condiviso che in Rete. I videogame capaci di offrire qualcosa di diverso dal classico “andiamo insieme a sterminare alieni” sono una rarità, e Portal 2 ci riesce alla grande.
Entrambi i giocatori sono armati di portal gun: raddoppiando i portali disponibili, gli sviluppatori si sono scatenati con puzzle ingegnosi e sempre diversi rispetto a quando si gioca da soli. Servono quindi pensiero coordinato, tempismo e creatività, pena il rischio di spaccarsi la testa di fronte ai livelli più complessi. Insomma, chi desidera sperimentare un gioco cooperativo davvero originale ha trovato dove affondare il joypad. E speriamo che altri seguano l’esempio di Valve.
- Giovedì 19 Maggio 2011
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