
Un'immagine del gioco - Credits: Ubisoft
Ed eccoci al gran finale: si chiude la mini-saga di Ezio Auditore, il killer fiorentino che si è imposto come uno dei personaggi più interessanti degli ultimi anni. Assassin’s Creed: Revelations ripropone la fortunatissima formula della serie, che miscela in modo unico combattimenti, omicidi furtivi, acrobazie e una trama intrigante.
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L’ultima avventura di Ezio (e di Altair: c’è anche il protagonista del primo capitolo) si rivela emozionante e coinvolgente come sempre. Eppure si percepisce sotto traccia una certa sensazione di stanchezza: non tanto in Ezio, che alla faccia dei 50 anni si arrampica, salta e affetta nemici con la verve di un ventenne. Si tratta proprio della struttura di gioco, che alla sua terza iterazione comincia a mostrare un po’ di affanno.
A Revelations manca il brivido dell’inedito, della trovata che galvanizza, che gli episodi II e Brotherhood avevano saputo aggiungere e poi rinnovare con migliorie così incisive, rispetto al capostipite della serie, da definire una sorta di canone dell’action moderno.
Diverse novità ci sarebbero anche: la lama uncinata, le bombe fai-da-te, il minigame strategico per difendere le sedi della Confraternita; non bastano però a dare slancio e freschezza al gioco. Non aiuta nemmeno lo scelta di Costantinopoli come ambientazione: per quanto spettacolare, non regge il confronto con le Firenze, Venezia e Roma dei titoli precedenti (soprattutto per i giocatori italiani). Scema così il piacere di esplorare la città a caccia di scorci da cartolina.
Resta il fatto che, al di là di queste crepe sotterranee, Revelations è probabilmente il titolo più completo, vario e ricco di contenuti dell’intera saga (merito anche di un multiplayer consolidato e raffinato). E poi regala un finale gratificante per la trilogia di Ezio, che i suoi fan non possono perdersi per nulla al mondo.
Voto: 85
Piattaforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360 (testata)
Sviluppatore: Ubisoft Montreal
Produttore: Ubisoft
- Giovedì 24 Novembre 2011
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