Archivio per autore: » aldo_fresia

Un artwork del gioco – Credits: Blizzard Entertainment
Dissotterra l’ascia di guerra e ripassa il manuale degli incantesimi, perché le orde infernali sono tornate e non portano dolcetti e carezze: dopo 12 anni di limbo Diablo III è finalmente arrivato e la battaglia può cominciare. Continua

Un'immagine del gioco – Credits: Namco Bandai
Evviva: grazie all’Enhanced Edition di The Witcher 2: Assassins of Kings, uno dei migliori action/RPG di sempre esce anche per Xbox 360, per di più con un adattamento che preserva e arricchisce l’eccellente amalgama di strategia, personalizzazione e combattimento che già caratterizzava la versione per PC di ormai un anno fa. Continua

Un'immagine del gioco – Credits: Square Enix
La nuova avventura dell’Agente 47 arriverà sugli scaffali entro la fine del 2012, ma nessuno ancora conosce la data precisa. Il primo trailer italiano di Hitman: Absolution non svela il mistero, però mostra una ventina di uccisioni in poco più di 2 minuti e mezzo, tutte con armi differenti, dal coltello al fucile da cecchino, e scegliendo tra approcci stealth e cariche da autentico sparatutto. Continua

Un’immagine del gioco - Credits: Sega
Tokyo, anno 2080: contro ogni legge internazionale sono stati costruiti robot sofisticatissimi, che non sanno di essere tali e che sono indistinguibili dagli umani (ogni riferimento a Blade Runner è voluto). Alcuni sono arrivati a ricoprire i più alti ruoli governativi e così un gruppo di soldati d’élite interviene per eliminare la minaccia. Da qui parte Binary Domain, sparatutto in terza persona che mescola dinamiche mutuate da Gears of War (ad esempio le classiche coperture) e spunti ripresi da Mass Effect, soprattutto la gestione dei potenziamenti e della lealtà della squadra ai tuoi ordini. Continua

Un’immagine del gioco – Credits: Capcom
La potenza devastante di un semidio guerriero e avversari destinati a essere schiacciati come formiche da un elefante: a prima vista
Asura’s Wrath potrebbe sembrare una versione esagerata del classico action spaccaossa.
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Un'immagine del gioco – Credits: 2K Games
Essere posseduti da un demone non è poi tanto male, soprattutto se questo ti consente di affrontare decine di nemici intenzionati a farti la pelle: a cinque anni di distanza dal primo capitolo, The Darkness II riporta sotto i riflettori il gangster Jackie Estacado e l’essere infernale che alberga nel suo corpo, la Tenebra, per regalare ai fan dello sparatutto una dose massiccia di violenza. Continua

Un'immagine del gioco - Credits: Capcom
Avere due star della saga, Jill Valentine e Chris Redfield, come protagonisti, probabilmente basta e avanza a molti fan per giustificare l’acquisto di Resident Evil: Revelations, ultimo arrivato di un franchise che ha fatto la storia dei videogiochi. Ma c’è una ragione in più: è una rarità nel panorama dei titoli per Nintendo 3DS. Continua

Un'immagine del gioco – Credits: Atlus
La tua ragazza vuole fidanzarsi, tu la ami, però sei indeciso se prendere un impegno così serio: è un classico. Capita meno di frequente che ti piombi fra le braccia una biondina con gli occhi che promettono follie e un corpo da favola. E per fortuna dei maschietti, non capita mai che la tentazione bionda sia condita da incubi infernali capaci di regalarti la più atroce delle morti. Benvenuti in Catherine, dal 10 febbraio nei negozi (PS3 e Xbox 360), un curioso miscuglio di puzzle e simil-adventure con tematiche adulte e una spolverata di eros. Continua

Un'immagine del gioco - Credits: Konami
Ti muovi furtivo, con pazienza, hai i sensi attivi al 110% e non c’è variante tattica che sfugga ai tuoi occhi o al tuo istinto: questa è l’anima di qualunque stealth in commercio, ma se tutti i giocatori conoscono l’arte dell’infiltrazione silenziosa il merito è di sua maestà Hideo Kojima, il creatore di una serie seminale che viene celebrata grazie a Metal Gear Solid HD Collection. Continua

Un'immagine del gioco – Credits: Electronic Arts
Può una sola persona sconfiggere i Reaper e salvare la galassia? Se il suo nome è Shepard, comandante Shepard, allora c’è un barlume di speranza. E mentre si avvicina il momento della battaglia finale in Mass Effect 3, i ragazzi di BioWare hanno deciso di mostrare come funziona l’integrazione con Kinect (un’idea che ha lasciato finora piuttosto perplessi gli appassionati della saga).
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