
Un'immagine di gioco generata con l'Unreal Engine 4 - Credits: Epic Games
La grafica dei videogiochi è stata in costante miglioramento fin dalla loro nascita. L’avvento del 3D negli anni ‘90 ha rappresentato un passo importante, ma il traguardo della corsa al fotorealismo è ancora molto lontano; l’ultimo balzo “di massa” è avvenuto con le console PlayStation 3 e Xbox 360 dal lato dell’hardware, e con il motore grafico Unreal Engine 3 dal lato del software. Ora però gli studi di Epic Games aprono una finestra sul futuro, rilasciando le prime immagini del nuovo Unreal Engine 4, tratte dalla tech demo mostrata privatamente ai propri partner alla Game Developers Conference. Continua

Un'immagine del gioco - Credits: Activision
Una New York devastata da un virus mutageno, mostri abominevoli, forze militari in assetto da guerra e un mutaforme dai poteri sovrumani (che poi saresti tu): benvenuto in Prototype 2, seguito di uno dei giochi più splatter del 2009. Continua

Un'immagine del gioco - Credits: Rockstar Games
Si avvicina una data importante per i videogiocatori di tutto il mondo: il 18 maggio esce nei negozi Max Payne 3, sparatutto in terza persona dai toni noir per PS3 e Xbox 360 (il 1 giugno uscirà anche la versione per PC). E il trailer di lancio rilasciato oggi serve a montare ancora di più la curiosità attorno a uno dei titoli più attesi dell’anno. Continua

Un artwork del gioco - Credits: Nintendo
Un’altra perla per la Nintendo 3DS. Kid Icarus: Uprising è la reincarnazione del ventunesimo secolo di un classico che vide la luce sul mitico Nes nel 1986. Ma se venti e passa anni fa Pit (l’angioletto protagonista) se la vedeva con mostri di pixel e scalate impervie, Uprising punta su dinamiche di gioco nuove e moderne. Continua

La prima Xbox - Credits: Microsoft
La Xbox, la celebre console firmata Microsoft, oggi festeggia i 10 anni di vita. Era proprio il 14 marzo 2002 quando lo scatolotto proveniente da Redmond atterrava nei negozi italiani. In America era uscita qualche mese prima, alla fine del 2001, con un titolo di lancio che sarebbe entrato nella storia. Continua

Un’immagine del gioco - Credits: LucasArts / EA
Per molti appassionati di videogame è il sogno di una vita che si concretizza: per la prima volta i fan di Jedi e Sith possono incontrarsi in Rete e condividere avventure e combattimenti. Star Wars: The Old Republic è un gioco di ruolo online di massa (MMORPG per gli amici), nel quale migliaia di giocatori creano il proprio alter ego e ne guidano le gesta in galassie lontane lontane popolate di avversari umani e computerizzati. Continua

Un artwork del gioco - Credits: Nintendo
Chi non conosce The Legend of Zelda? La serie è nata nel lontano 1985 e non c’è appassionato di videogame che non abbia giocato almeno un capitolo, e ancora oggi quando ne esce uno nuovo è un evento. Il motivo? Tutta la saga racchiude una cura e un amore infiniti da parte degli sviluppatori di Nintendo. Skyward Sword per Wii non fa eccezione. Anzi, è uno dei migliori episodi mai visti. Continua

Un'immagine del gioco
Nel lontano 1992 Mortal Kombat buttava secchiate di sangue sugli schermi di tutte le sale giochi del mondo, guadagnandosi il titolo di videogame più violento della storia. Da allora i sequel si sono succeduti numerosi, ma negli ultimi anni la serie ha perso forza e favori dei fan. Ecco perché gli sviluppatori NetherRealm Studios hanno deciso di ripartire da zero: il nuovo capitolo (per PlayStation 3 e Xbox 360) si chiama Mortal Kombat proprio come l’originale, e regala emozioni altrettanto forti. Continua

Kinect Sports in azione
Sbarcato nei negozi giusto un paio di giorni fa, Kinect per Xbox 360 è uno degli argomenti più caldi in materia di videogame. Per chi non lo sapesse alla faccia del battage mediatico, si tratta di un sistema di controllo capace di rilevare i movimenti del corpo e dei singoli arti e di riprodurli come azioni di gioco sullo schermo, senza bisogno del classico joypad. È più facile a farsi che a dirsi, in realtà.
Una tecnologia innovativa, dunque, accessibile a chiunque, anche ai non giocatori abituali. Questo, almeno, in teoria. Ma nella pratica, quanto vale Kinect? Fa davvero quello che dice? Ecco 3 punti di forza e 3 punti deboli del nuovo dispositivo per Xbox 360. Continua

Un'immagine del gioco
Non capita spesso di rimanere a bocca aperta di fronte a un videogame. Né di giocare anche solo per il gusto di passeggiare ammirando scorci e monumenti. È l’effetto che ci ha fatto Assassin’s Creed: Brotherhood quando lo abbiamo provato in anteprima (versione Xbox 360) presso gli studi di Ubisoft. Continua