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Xbox-360

di Marco Morello
Forse anche il filosofo Karl Popper si sarebbe ricreduto. O almeno, fosse vissuto in questo presente di surriscaldate mutazioni digitali, ci avrebbe fatto un pensiero in più prima di mandare in stampa uno dei suoi classici, il saggio Cattiva maestra televisione. Presto, infatti, la tv sarà una buona maestra, anzi potrebbe diventare un’ottima alleata di quelle in carne e ossa.
In anticipo sulla scuola, sarà lo schermo di casa a insegnare ai bambini a leggere, a contare, a ricordare elementi di storia, geografia, letteratura e geometria. Non in modo passivo, alla lunga noioso, trasmettendo lezioni da guardare sul divano, ma ponendo domande e riconoscendo le risposte dei piccoli allievi. Continua

Un'immagine del gioco - Credits: Microsoft Studios
A sei anni dal primo episodio, giunge al termine una delle trilogie più influenti e impressionanti del videogioco moderno. Come sempre in esclusiva per Xbox 360, Gears of War 3 fa deflagrare lo scontro finale per la sopravvivenza dell’umanità mettendoti contro due razze aliene, immergendoti in un contesto da catastrofe imminente e pompando a dismisura l’impatto grafico. Il risultato è, ancora una volta, eccezionale. Continua

Un'immagine del gioco
Proporre qualcosa di originale è essenziale se vuoi inserirti in una fetta di mercato stracolma di concorrenti spietati. Con questo principio piantato in mente, gli sviluppatori dell’inglese Splash Damage hanno realizzato Brink (PC, PS3, Xbox 360), fondendo lo sparatutto in prima persona con il parkour e puntando tutto sul multiplayer online a squadre (si gioca fino a 8 contro 8). Continua

La copertina della versione PC
Pubblicato quasi in sordina nel 2007, il primo Portal si rivelò una piccola opera di puro genio, diventando in breve un cult. Ecco perché Portal 2, appena uscito nei negozi per PC, PS3 e Xbox 360, non è un videogame come tutti gli altri. Si temeva che il bis non riuscisse, e invece il risultato non solo è adeguato alle attese, ma anzi rinnova ed espande la formula con la classe e l’intelligenza che solo pochissimi sviluppatori possono vantare (tra cui appunto i ragazzi di Valve Corporation). Continua

Un'immagine del gioco
Nel lontano 1992 Mortal Kombat buttava secchiate di sangue sugli schermi di tutte le sale giochi del mondo, guadagnandosi il titolo di videogame più violento della storia. Da allora i sequel si sono succeduti numerosi, ma negli ultimi anni la serie ha perso forza e favori dei fan. Ecco perché gli sviluppatori NetherRealm Studios hanno deciso di ripartire da zero: il nuovo capitolo (per PlayStation 3 e Xbox 360) si chiama Mortal Kombat proprio come l’originale, e regala emozioni altrettanto forti. Continua

Ormai abbiamo visto tutto quello che si può fare con una Kinect (ieri è arrivata persino una dimostrazione direttamente dalla casa del Grande Fratello). Tutto, o quasi. Già, perché quello che Microsoft non dice è che con qualche modifica la sua nuova creatura può trasformarsi in qualcosa di più di un semplice accessorio per il motion gaming.
Se non ci credete date un’occhiata a quello che è riuscito a combinare Oliver Kreylos, uno studioso di computer grafica, modificando la sua Kinect e collegandola al PC.
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Un'immagine del gioco
In molti casi tradurre i giochi per PC su console è un’autentica croce per gli sviluppatori. Alcuni generi in particolare – strategici e simulazioni – si rivelano dannatamente ostici, tanto che spesso non si valuta nemmeno l’idea di convertire il gioco, oppure lo si stravolge fino a renderlo un’altra cosa. The Sims 3, al contrario, è un valido esempio di come si può riuscire nell’impresa.
La versione per PC, uscita nel 2009, è grandiosa per ambizione, dimensioni e varietà, e gode del vantaggio logistico del mouse che di solito in queste situazioni è quasi insostituibile. Ma da pochi giorni The Sims 3 ha raggiunto anche Xbox 360 e PlayStation 3, e l’operazione di trasbordo è riuscita più che bene: si tratta senza dubbio del Sims più fedele alla formula originale mai realizzato per console. Continua

Kinect Sports in azione
Sbarcato nei negozi giusto un paio di giorni fa, Kinect per Xbox 360 è uno degli argomenti più caldi in materia di videogame. Per chi non lo sapesse alla faccia del battage mediatico, si tratta di un sistema di controllo capace di rilevare i movimenti del corpo e dei singoli arti e di riprodurli come azioni di gioco sullo schermo, senza bisogno del classico joypad. È più facile a farsi che a dirsi, in realtà.
Una tecnologia innovativa, dunque, accessibile a chiunque, anche ai non giocatori abituali. Questo, almeno, in teoria. Ma nella pratica, quanto vale Kinect? Fa davvero quello che dice? Ecco 3 punti di forza e 3 punti deboli del nuovo dispositivo per Xbox 360. Continua

Un'immagine del gioco
Della serie Fable, creata dalla star dei videogame Peter Molyneux e dai suoi Lionhead Studios, non si può certo dire che manchi di ambizione. Anche troppa, visto che finora le attese non sono mai state pienamente soddisfatte.
Non fa eccezione Fable III, gioco di ruolo fantasy per Xbox 360 appena uscito nei negozi. Non si limita a seguire le peripezie dell’eroe fino a quando diventa leader della rivoluzione contro il re tiranno di Albion per poi sostituirlo sul trono – un punto dove di solito gli altri piazzerebbero un bel The End. No, Fable III va oltre, ti mette la corona in testa e ti pone alla guida del regno. Sarai un sovrano saggio o crudele? Continua

I soldati Spartan protagonisti del gioco - Credits: Bungie / Microsoft Game Studios
Sarebbe superfluo chiedere a un possessore di Xbox 360 quale sia lo sparatutto più bello dell’universo. La risposta è scontata: Halo. Da quando ha debuttato nel 2001, la serie si è imposta come una delle pietre miliari del videogioco moderno.
Halo: Reach, quarto episodio della saga (anche se poi funge da prequel), ha ribadito le dimensioni del fenomeno. È uscito nei negozi di tutto il mondo il 14 settembre e nel giro di 24 ore ha venduto 3 milioni di copie, incassando 200 milioni di dollari. Un risultato clamoroso, superiore a quello ottenuto dal film Avatar, che per raggiungere la stessa cifra ha impiegato un weekend. Ma cos’ha Halo di così speciale? Continua
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